2009年10月24日

「金錢」使人們重新獲得掌控感


杜克大學的行為經濟學家丹‧艾黎里,他認為金錢也是人們重新獲得掌控感的方法:「如果可以測試這樣的情緒長期下來如何改變,那就太好了。」隨著經濟進入不景氣,這樣的研究也許可以在金錢的慰藉價值和社會行為之間找到波動的關聯性。

在 玩虛擬球之前,研究人員要求某些學生寫下最近的消費,其他人只寫下天氣狀況。在虛擬遊戲中遭排斥時,寫下自己消費情形的人挫折感較大。「我們知道社會排斥 感對於行為會產生許多負面影響,」肯塔基大學心理學家納森‧迪華爾表示。因此,未來的探索目標,可能是研究「金錢是否能減少排斥感所引發的攻擊性」。

這項由中國和美國的心理學家所進行的一項研究指出,處理金錢,甚至期待金錢的來臨,可舒緩身體的疼痛以及遭社會排斥的沮喪。然而,想起所花掉的金錢則會加深這兩種傷害。研究顯示,只要想到「有錢」,就會讓人覺得身體比較強壯,也較不仰賴其他認可來滿足自己的需要,研究人員指出,「金錢會啟動自信、力量的感覺」。

這項研究也為先前類似的實驗提出佐證,實驗對象被下意識地灌輸金錢的思維後,遇到困難的任務時比較不會要求協助。「先前的研究並沒有把金錢連結到生理知覺的層次,」明尼蘇達大學明尼亞波里斯的凱瑟琳‧佛斯參與了這兩項研究,並將研究結果發表於《心理科學》期刊上。

中 國廣州中山大學的心理學家周欣悅進行了數項實驗,測試得到或失去金錢的潛意識,將如何影響學生的抵抗程度,實驗學生人數從七十二到一百零八人不等。測試內 容包括遭社會排斥的痛苦,以及把手指浸在熱水裏。參與實驗的學生玩一個稱為「虛擬球」的電腦遊戲,玩家認為自己是和其他三人一起玩接球,但其實是由電腦控 制,電腦最後會拒絕丟球給真人玩家。心理學家藉由 這個遊戲,激發受試者遭排斥的感覺,但學生以為自己只是在進行手指靈活度的測驗。結束「虛擬球」遊戲後,研究人員請這些學生填「標準社會自尊量表」,結果 發現實驗前接觸過紙鈔的學生,挫折感比只接觸白紙的學生低。

另一項實驗中,研究人員要求學生先數錢,然後將手指放入熱水中,他們的疼痛程度比只數過白紙的人低,也感覺自己比較強壯。研究顯示,處理現金還能減輕生理的疼痛。

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